成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
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在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
《漫威争锋》制作人:游戏首先得好玩然后再谈赚钱!
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近日,《漫威争锋》的创意总监陈广云在接受FRVR新采访时表示,免费游玩模式的成功,离不开玩家对游戏本身的真诚热爱。他指出,团队的目标是打造一个足够有趣、令人沉浸的射击游戏,让玩家在购买内购内容时,并非 ...
赛博朋克FPS《Defect》5分钟加长版实机预告
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游戏开发商Emptyvessel公开了赛博朋克第一人称射击游戏《Defect》的加长版实机和最新截图。《Defect》设定在一个由独裁AI统治的世界, 包含单人游戏、PvP和合作模式,将于2026年发 ...
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索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜
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索尼互娱近期被曝曾长期忽视日本本土游戏市场发展。据东京电视台报道,在先前管理团队主导下,公司内部形成“即使PlayStation在日本份额持续萎缩也无妨”的共识,将战略重心完全 ...
《足球经理26》正式发售!首日steam中文区仅6%好评率
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SEGA在11月5日正式发售由Sports Interactive开发的《足球经理》系列最新作《足球经理26(Football Manager 26)》PC / Mac / PS5 / Xbox Se ...