《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家

《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家 |

近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。他表示,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。吉田直树明确表示,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,他现在 ...

《四海兄弟:故乡》发行商2K宣布游戏超出内部销售预期

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《四海兄弟:故乡》的发行商2K宣布,该作的销量已超出公司内部预期,成为一次成功的发行案例。在最新财报电话会议中,2K同时确认《GTA 6》将推迟至2026年11月发售。公司CEO施特劳斯· ...

《逃离塔科夫》1.0版上线在即! 总监透露反作弊部署

《逃离塔科夫》1.0版上线在即! 总监透露反作弊部署 |

近日,《逃离塔科夫》游戏总监兼开发商Battlestate Games首席执行官尼基塔·布亚诺夫Nikita Buyanov)在接受PC GamesN的采访时透露,工作室已为1.0版本的 ...

游戏史上销量第四!《荒野大镖客2》销量突破7900万份

游戏史上销量第四!《荒野大镖客2》销量突破7900万份 |

在Take-Two Interactive最新的报告中显示,《荒野大镖客2Red Dead Redemption 2)》全球销量已达到7900万份,成为有史以来销量第四高的主机游戏。截至目前,游戏销量 ...

《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓

《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓 |

近日,IGN日本发布了《塞尔达无双:封印战记》的媒体评测,并打出7分的成绩。简评:得益于全新的动作系统,本作提供了比前作《灾厄默示录》更具战术性的动作体验。然而,由于要素解锁较慢以及剧本节奏的拖沓,整 ...

末日寒冬多人生存《永冻纪元》2026年开启抢先体验!

末日寒冬多人生存《永冻纪元》2026年开启抢先体验! |

制作组SpaceRocket Games与发行商Toplitz宣布,末日寒冬开放世界生存冒险游戏《永冻纪元(Permafrost)原定于2025进行抢先体验改为2026年。现已开启steam试玩测试申 ...

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